많은 기대를 받았던 애플 월드와이드 개발자 컨퍼런스(WWDC23)가 최근에 마무리되었으며, 디지털 커뮤니티 내에서 엄청난 흥분을 불러일으켰습니다. 올해의 컨퍼런스는 "새로운 우주 코딩"이라는 주제를 중심으로 진행되었으며, 특히 한 발표가 주목을 끌었습니다 - 애플의 혁신적인 혼합 현실(MR) 진출과 첫 번째 헤드셋인 Apple Vision Pro.
이에 더해, 애플은 15인치 맥북 에어와 맥 스튜디오를 비롯한 새 하드웨어를 소개했으며, 업그레이드된 프로세서를 탑재했습니다. 소프트웨어 업데이트는 iOS 17, iPadOS 17, macOS 14, 그리고 watchOS 10을 위한 상호작용 컴포넌트에 초점을 맞추었습니다. 자세한 내용을 살펴보겠습니다.
Chapter 1
One More Thing: 혁신적인 제품 공개
애플의 첫 번째 AR 헤드셋인 "Apple Vision Pro"는 예고대로의 기대를 충족시키며 티저 이후 엄청난 흥분을 일으켰습니다. 이제 기다림은 끝나고 제품이 이벤트에서 드디어 데뷔했습니다. 보고에 따르면 CEO 팀 쿡의 태도조차 무대에서 이에 대해 이야기할 때 변했다고 합니다. 이 기다려진 혁신적인 장치의 주요 하이라이트를 자세히 살펴보겠습니다.
Apple Vision Pro라는 이름의 이 AR 헤드셋은 사용자의 실제 환경과 디지턈 콘텐츠를 완벽하게 결합하는 "공간 컴퓨팅" 장치로서 사용자가 디지털 영역의 앱, 게임, 영화와 상호작용할 수 있는 새로운 가능성을 열어줍니다. 이를 통해 사용자는 물리적 환경 속에서 완전히 존재하면서 디지털 영역에서 앱, 게임, 영화와 상호작용할 수 있습니다.
Vision Pro의 가장 인상적인 기능 중 하나는 실제 빛과 주변 그림자에 지능적으로 반응하는 3차원 대화형 인터페이스입니다. 애플은 또한 iPhone 및 iPad 애플리케이션과 호환되도록 visionOS 운영 체제를 개발하여 Vision Pro 헤드셋에서 사용자 경험을 더욱 향상시켰습니다.
Vision Pro는 손에 들고 있는 컨트롤을 눈, 손, 음성 명령으로 대체합니다. 사용자는 눈 추적 기술을 사용하여 앱을 선택하고 다양한 작업을 수행할 수 있으며, 다양한 제스처를 사용하여 스와이핑, 선택, 전환 등을 수행할 수 있습니다. 음성 입력을 통해 타이핑이 가능하며, 혁신적인 상호작용 방식을 제공합니다.
환경 상호작용 측면에서 Vision Pro는 장치의 내부 측면에 정밀한 얼굴 및 눈 추적 카메라를 사용하여 얼굴 표정을 캡처하고 외부 화면에 표시합니다. 친구들은 표시된 콘텐츠를 기반으로 당신의 상태를 해석할 수 있으며, 당신도 그들을 명확히 보고 소통할 수 있습니다.
원활한 성능을 보장하기 위해 애플은 Vision Pro를 위해 독특한 듀얼 칩 구성을 설계했습니다. 주 칩은 시각 알고리즘과 이미지 처리를 담당하는 익숙한 M2이며, 더 부드러운 경험을 제공합니다. 이는 이미지 업데이트에 거의 제로 레이턴시를 보장하는 새로운 R1 칩과 함께 제공됩니다. 또한 Vision Pro는 조용히 작동하면서 온도를 유지하는 특별히 설계된 하단 냉각 시스템을 탑재했습니다.
시각 및 오디오 경험을 위해 Vision Pro는 4K 텔레비전보다 높은 해상도를 가진 사용자 정의 마이크로 OLED 스크린을 사용합니다. 사용자가 어떤 각도에서도 명확하게 보이고 선명하고 깔끔한 텍스트를 제공하는 사용자 정의 3렌즈 구조를 탑재했습니다. 헤드셋은 또한 주변 모든 방향에서 몰입형 사운드를 제공하기 위해 각 측면에 듀얼 드라이버 유닛을 특징으로 합니다.
전원 공급 측면에서 Vision Pro는 내부 배터리가 없습니다. 대신 2시간의 배터리 수명을 가진 외부 자석 부착을 의존합니다. 장기 사용을 위해서는 외부 전원 공급원이 필요하며, 이는 이동성 측면에서 일부 제한을 가지게 됩니다.
Chapter 2
더 큰 크기와 업그레이드된 칩 채택
헤드라인 제품인 Reality Pro 외에도, 15인치 맥북 에어를 비롯한 하드웨어 업데이트가 있었습니다.
맥북 에어 시리즈의 큰 멤버인 이 제품은 두께가 11.5mm이고 무게는 약 3파운드로, 현재까지 가장 얇은 맥북 에어입니다. MagSafe 충전 포트, 두 개의 썬더볼트 포트, 그리고 헤드폰 잭을 특징으로 합니다. 리퀴드 레티나 디스플레이는 15.3인치로, 최대 밝기는 500 닛이며 10억 가지 색상을 지원합니다. 1080p 카메라와 3개의 마이크 어레이가 장착되어 있습니다.
또한, 애플은 Mac Studio의 칩을 업데이트하여 새로운 M2 Max 칩을 소개했습니다. 또한 M2 칩 패밀리의 최종 제품인 M2 Ultra를 출시했는데, 이는 두 개의 M2 Max 칩을 결합하는 UltraFusion 기술을 활용합니다. M2 Ultra는 M2 Max와 비교하여 성능이 두 배로 향상되었으며, 24코어 CPU, 76코어 GPU, 32코어 신경망 엔진을 특징으로 하여 M1 Ultra와 비교하여 상당한 속도 향상을 제공합니다.
M2 Max와 M2 Ultra는 모두 Mac Studio에서 사용 가능하며, Mac Pro는 M2 Ultra로 장착될 것입니다. 이는 Mac 시리즈에서 인텔에서 애플 자체 칩으로의 전환을 완료하는 것을 의미합니다.
그러나 한 가지 단점이 있습니다: 이들은 별도의 그래픽을 지원하지 않습니다. 전문가 사용자의 관점에서 보면, M2 Ultra의 업그레이드가 충분한지 여부는 아직 알 수 없습니다.
Chapter 3
미묘한 개선 사항을 갖춘 소프트웨어 시스템 업데이트
하드웨어 업데이트와 비교하여, WWDC23에서의 소프트웨어 업데이트는 다소 실망스러운 느낌을 줬습니다. 그러나 iOS 17에 대한 주목할만한 업데이트가 있었는데, 이는 조정된 UI 스타일을 갖춘 재설계된 컨트롤 센터와 전화, FaceTime, Messages 앱에 대한 업데이트가 포함되어 있습니다. 전화 앱에는 연락처 포스터가 포함되어 사용자가 색상, 이미지, 글꼴을 사용자 정의할 수 있습니다.
한 가지 흥미로운 업데이트는 실시간 텍스트로 음성 메시지를 변환하는 Live Voicemail이었는데, 알 수 없는 번호로 전화를 받을 때 특히 회의 중에 유용할 수 있습니다.
또한, 새로운 StandBy 기능이 소개되어 사용자가 iPhone이 근처에서 충전 중일 때 멀리서 정보를 볼 수 있는 전체 화면 디스플레이를 제공합니다. 다른 장치에서 찾을 수 있는 유사한 기능을 연상시킵니다.
iPadOS 17의 경우, 업데이트는 주로 사용자 정의 잠금 화면 레이아웃을 지원하는 등 미묘한 체험적 및 시각적 조정에 초점을 맞췄습니다. 헬스 앱이 iPad에 데뷔하여 홈 운동에 종사하는 피트니스 애호가들에게 편의성을 제공합니다.
macOS 14와 watchOS 10도 각각의 업데이트를 받았습니다. macOS 14는 게임 모드를 소개하여 GPU 및 CPU 리소스를 최적의 게임 경험을 위해 우선 배정하고 백그라운드 작업 소비를 줄였습니다. 유명한 게임 디자이너인 히데오 코지마가 이벤트에 나와 Mac용으로 특별판 "Death Stranding: Director's Cut"을 홍보했습니다.
WatchOS 10은 위젯 기능을 소개하여 사용자 정의 및 지능적인 쌓임을 지원하며, 컬러 피커 및 두 가지 Snoopy 테마의 새로운 워치 페이스를 포함합니다. 사이클링 및 하이킹 모드의 성능 향상이 이루어졌으며, 정신 건강 감지 및 야외 체류 시간 추적을 지원합니다.
전반적으로, 애플의 WWDC23 개발자 컨퍼런스는 소프트웨어 업데이트 측면에서 큰 파장을 일으키지는 못했지만, Apple Vision Pro로 많은 기대를 받았던 폭탄 발표를 전달했습니다. 합리적으로 말하자면, VR/AR 영역에서의 미래 업데이트에도 기대할 수 있습니다.