L'Apple Worldwide Developers Conference (WWDC23) tant attendu s'est récemment conclu, suscitant une immense excitation au sein de la communauté numérique. La conférence de cette année tournait autour du thème "Coder un nouvel univers", et une annonce en particulier a volé la vedette - l'entrée révolutionnaire d'Apple dans la réalité mixte (MR) avec son premier casque, l'Apple Vision Pro.
En parallèle, Apple a introduit de nouveaux matériels, dont le MacBook Air de 15 pouces et le Mac Studio, dotés de processeurs améliorés. Les mises à jour logicielles se sont concentrées sur des composants interactifs pour iOS 17, iPadOS 17, macOS 14 et watchOS 10. Plongeons dans les détails.
Chapitre 1
One More Thing: Produit révolutionnaire dévoilé
Le casque AR inaugural d'Apple, l' "Apple Vision Pro", a été à la hauteur de son battage médiatique et a suscité une immense excitation depuis son teaser. Maintenant, l'attente est terminée et le produit a enfin fait ses débuts lors de l'événement. Les rapports indiquent même que l'attitude du PDG Tim Cook a changé lorsqu'il en a parlé sur scène. Plongeons dans les points forts de ce dispositif révolutionnaire et très attendu.
Nommé l'Apple Vision Pro, ce casque AR est décrit comme un dispositif de "Calcul spatial" qui mélange de manière transparente le contenu numérique avec l'environnement réel de l'utilisateur. Il ouvre de nouvelles possibilités aux utilisateurs pour interagir avec des applications, des jeux et des films du monde numérique tout en restant pleinement présents dans leur environnement physique.
Une des fonctionnalités les plus impressionnantes de Vision Pro est son interface interactive en trois dimensions, qui répond intelligemment à la lumière réelle et aux ombres environnantes. Apple a également développé le système d'exploitation visionOS, assurant la compatibilité avec les applications iPhone et iPad, améliorant ainsi davantage l'expérience utilisateur sur le casque Vision Pro.
Le Vision Pro remplace les commandes manuelles par des commandes oculaires, manuelles et vocales. Les utilisateurs peuvent sélectionner des applications en utilisant la technologie de suivi oculaire et effectuer diverses opérations telles que le balayage, la sélection et le changement en utilisant différents gestes. La saisie vocale permet de taper, offrant un mode d'interaction vraiment innovant.
En termes d'interaction environnementale, Vision Pro utilise des caméras de suivi facial et oculaire précises sur le côté interne du dispositif pour capturer les expressions faciales, qui sont ensuite affichées sur un écran externe. Les amis peuvent interpréter votre état en fonction du contenu affiché, et vous pouvez également les voir et communiquer clairement avec eux.
Pour garantir des performances fluides, Apple a conçu une configuration unique de double puce pour Vision Pro. La puce principale est la familière M2, responsable des algorithmes visuels et du traitement d'image, offrant une expérience plus fluide. Elle est accompagnée d'une nouvelle puce R1, garantissant une quasi-absence de latence pour les mises à jour d'image. De plus, Vision Pro dispose d'un système de refroidissement spécialement conçu en bas, maintenant la température tout en fonctionnant silencieusement.
Pour l'expérience visuelle et audio, Vision Pro utilise un écran micro OLED personnalisé avec une résolution dépassant celle des téléviseurs 4K. La structure à trois lentilles personnalisée garantit une visibilité claire sous n'importe quel angle, avec un texte net et précis. Le casque intègre également une technologie audio spatiale de pointe, avec des unités à double pilote de chaque côté pour offrir un son immersif de toutes les directions.
En ce qui concerne l'alimentation, Vision Pro ne dispose pas de batterie interne. Il repose plutôt sur une fixation magnétique externe avec une autonomie de batterie de 2 heures. Une utilisation prolongée nécessitera une source d'alimentation externe, ce qui impose naturellement certaines limitations en termes de mobilité.
Chapitre 2
Adopter des tailles plus grandes et des puces améliorées
En plus du produit phare, le Reality Pro, il y a eu des mises à jour matérielles, y compris l'introduction du MacBook Air de 15 pouces.
Ce membre plus grand de la série MacBook Air ne mesure que 11,5 mm d'épaisseur et pèse environ 3 livres, en en faisant le MacBook Air le plus fin à ce jour. Il dispose d'un port de charge MagSafe, de deux ports Thunderbolt et d'une prise casque. L'écran Liquid Retina mesure 15,3 pouces, avec une luminosité maximale de 500 nits et prend en charge un milliard de couleurs. Il est équipé d'une caméra 1080p et d'un ensemble de trois microphones.
De plus, Apple a mis à jour les puces dans le Mac Studio, introduisant la nouvelle puce M2 Max. Ils ont également sorti le produit final de la famille de puces M2, le M2 Ultra, qui utilise la technologie UltraFusion pour combiner deux puces M2 Max. Comparé au M2 Max, le M2 Ultra offre des performances doublées, avec un CPU 24 cœurs, un GPU 76 cœurs et un moteur de réseau neuronal 32 cœurs, offrant une augmentation significative de la vitesse par rapport au M1 Ultra.
Le M2 Max et le M2 Ultra seront disponibles dans le Mac Studio, tandis que le Mac Pro sera équipé du M2 Ultra. Cela marque l'achèvement de la transition d'Intel à la puce interne d'Apple dans la série Mac.
Cependant, il y a un inconvénient : ils ne prennent pas en charge les graphiques discrets. Du point de vue d'un utilisateur professionnel, il reste à voir si les améliorations du M2 Ultra sont suffisantes.
Chapitre 3
Mises à jour du système logiciel avec des améliorations subtiles
Comparées aux mises à jour matérielles, les mises à jour logicielles de la WWDC23 semblaient un peu décevantes. Néanmoins, il y a eu des mises à jour notables pour iOS 17, telles qu'un Centre de contrôle redessiné avec un style d'interface utilisateur ajusté, et des mises à jour des applications Téléphone, FaceTime et Messages. L'application Téléphone inclut désormais des Affiches de contact, permettant aux utilisateurs de personnaliser les couleurs, les images et les polices.
Une mise à jour intéressante est le Voicemail en direct, qui convertit les messages vocaux en texte en temps réel lors de l'appel de numéros inconnus. Cette fonctionnalité peut être particulièrement utile pendant les réunions.
De plus, une nouvelle fonction StandBy a été introduite, offrant un affichage plein écran pour permettre aux utilisateurs de visualiser des informations à distance pendant que leur iPhone se charge à proximité. Cela rappelle une fonctionnalité similaire trouvée sur un autre appareil.
Pour iPadOS 17, les mises à jour se sont principalement concentrées sur des ajustements expérientiels et visuels subtils, y compris le support de mises en page de verrouillage personnalisées. L'application Santé a fait ses débuts sur l'iPad, offrant une commodité supplémentaire pour les amateurs de fitness engagés dans des entraînements à domicile.
macOS 14 et watchOS 10 ont également reçu leurs mises à jour respectives. macOS 14 a introduit un mode jeu, priorisant les ressources GPU et CPU pour une expérience de jeu optimale tout en réduisant la consommation de tâches en arrière-plan. Hideo Kojima, le célèbre concepteur de jeux, a fait une apparition à l'événement pour promouvoir l'édition spéciale de son studio de "Death Stranding: Director's Cut" adaptée pour Mac.
WatchOS 10 a introduit la fonctionnalité de widget pour la personnalisation et l'empilement intelligent, ainsi que de nouveaux cadrans de montre tels qu'un sélecteur de couleurs et deux cadrans à thème Snoopy. Des améliorations de performances ont été apportées aux modes cyclisme et randonnée, ainsi que le support de la détection de la santé mentale et du suivi du temps passé à l'extérieur.
En fin de compte, bien que la conférence des développeurs WWDC23 d'Apple n'ait pas généré de grandes vagues en termes de mises à jour logicielles, elle a livré la bombe tant attendue avec l'Apple Vision Pro. De manière sensée, nous pouvons également attendre avec impatience les futures mises à jour dans le domaine de la RV/RA.